9-多元函数积分学
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积分可以理解为同维的密度-质量,也可以理解为升维的体积
方法 DAG:先选转化,再收敛到计算出口
先认微元,定方向;再看对称、几何;算不出就参数化、投影或换元。
三条主要计算路线是:几何量直接计算、对称关系直接定值、逐次化成一重积分。另外,第二类曲线积分若有势函数,可以直接用端点差。对称性若只把区域缩小或把若干积分化为相等,还属于中间步骤;一重积分也只是本章的计算出口,之后仍要用定积分方法。
这是选路图:每次选择最省计算的一条路线,不必遍历所有分支。为保持 DAG,图中只画常用的单向转化;三大公式本身是等式,也能反向使用。
方向只跟着有向微元走
| 积分类型 | 化成普通积分时的微元 | 方向如何处理 |
|---|---|---|
| 第一类曲线 | ,参数从小到大 | 取长度,反向不变 |
| 第二类曲线 | 参数行进须符合题意;反向变号 | |
| 第一类曲面 | 取面积,换侧不变 | |
| 第二类曲面 | 叉乘须指向指定侧;相反则补负号 | |
| 二重、三重积分 | 换元乘 $ | J |
第一类取模,第二类点积;换元取绝对值,换向才变号。 上表参数化按正则参数片使用,复杂曲线、曲面可分段或分片。
投影到 平面时,曲面 的两类微元对照最容易记:
第二式正号取上侧,负号取下侧。第一类用法向面积向量的长度,第二类保留向量方向。
三大公式:边界与内部的联系
设 。使用下表的标准充分条件是场在有关区域的某个开邻域内为 ,边界分段光滑;斯托克斯还要求曲面可定向,并选定相容的边界方向。
| 公式 | 转化 | 方向口令 |
|---|---|---|
| 格林 | 区域在左:外边界逆时针,孔洞边界顺时针 | |
| 高斯 | 闭曲面取外侧 | |
| 斯托克斯 | 右手拇指指法向,四指弯曲方向为边界正向 |
未闭合时,可以补线或补面,但必须计算并减去补上的部分,且各部分方向要相容。若区域内有奇点,不能直接跨过奇点使用公式;挖洞后也必须计入新增边界。
势函数路线要求 。在单连通开区域内, 向量场旋度为零可保证存在势函数;仅检查偏导相等而忽略区域的孔洞,不足以保证路径无关。
三条主要路线何时真正结束
| 路线 | 能直接结束的例子 | 还不能结束的情况 |
|---|---|---|
| 几何量 | ;;; | 积分域是圆或球,但被积函数不是常数,也没有直接的几何解释 |
| 对称性 | 对称域上奇函数积分为零;或对称关系加一个已知总和确定积分值 | 偶函数化成半区积分的两倍,仍需算半区积分 |
| 一重积分 | 曲线参数化;重积分逐层积分后只剩一个变量 | 仅写成二重、三重累次积分,仍需逐层计算 |
第二类积分要先把方向纳入被积表达式,再判断奇偶性,不能只看 。例如单位圆逆时针方向上, 虽各有奇对称,但 ,并不为零。
几何与对称可以配合结束: 半径为 的球面 上,由轮换对称性,
这里先由对称性把三项合成一项,再用球面上 和球面积公式结束。
求体积:不同状况下怎么选方法
先看能否用几何公式,再看截面或上下边界是否好写;复杂区域用三重积分,边界通量好算时用高斯公式。 各种积分方法本质上都是把体积分成容易计算的小块。
适用方法速查
| 题目给出的条件 / 区域特征 | 优先考虑 | 体积公式与适用要点 |
|---|---|---|
| 标准柱体、锥体、球体,或能拆成这些形状 | 几何公式、分割与补形 | 柱体 ,锥体 ,球体 ;相加时不能重复计算重叠部分 |
| 垂直某轴的截面积容易写出 | 截面法(一重积分) | , 为垂直 轴的实际截面积;不要求是旋转体 |
| 平面区域绕直线旋转,垂直于轴切片方便 | 圆盘 / 圆环法 | ; 沿旋转轴, 是到轴的外、内半径 |
| 平面区域绕直线旋转,平行于轴取条带方便 | 柱壳法 | ; 是到轴的距离, 为该半径处沿轴方向的总长度 |
| 上下曲面能写成 、 | 投影法(二重积分) | ,要求在投影域 上 |
| 多个曲面围成,难以直接写出统一的高度 | 三重积分 | ;按区域选积分次序、坐标,必要时分块 |
| 边界含 ,圆柱、圆锥或绕 轴对称 | 柱坐标;投影后也可用极坐标 | 三重积分用 ;二重积分用 |
| 球、球壳、以原点为顶点的圆锥截出的球内区域 | 球坐标 | , 为与 轴正向的夹角 |
| 椭球或经线性变换能变成简单区域 | 换元法 | $V=\iiint_{\Omega’} |
| 闭曲面已知,且在各边界面上通量容易计算 | 高斯公式反求体积 | 选 ,则 ,取外法向 |
对称性可以配合以上方法:若平面或坐标轴把整个立体区域分成若干等体积部分,就只算一份再乘份数。只看到某一个边界方程对称,还不能直接倍乘。
旋转体:圆环还是柱壳
垂直旋转轴切,用圆盘 / 圆环;平行旋转轴取条带,用柱壳。优先选边界好表示、分段少的一种。
旋转轴和母线轮廓平行的话用柱壳法,垂直的话用圆环法
以区域 、 为例:
- 绕 轴:竖条垂直于轴,圆环法直接得到 。
- 绕 轴,且 :竖条平行于轴,柱壳法直接得到 。
- 绕 轴也能用圆环法,但要用 表示左右边界;若需要求复杂的反函数,通常柱壳法更省事。
例如 、 绕 轴:
轴平移后,半径要改成到轴的距离:绕 时为 ,绕 时为 。
若区域跨过旋转轴,不能把两侧旋转后的体积直接相加,因为可能重叠。圆环法应根据实际截面确定半径:一条线段跨过轴时旋转成圆盘,内半径为 ;柱壳法应把相同半径处沿轴方向的区间取并集后再求总长度。比如 、 绕 轴得到体积 ,直接算 会重复计算。
曲面围成:投影、截面与三重积分
若沿 方向穿过立体,每条竖线都得到一段 ,则
这是先积高度,再积底面。若固定 后截面 的面积更好求,则改成先积截面,再积厚度:
投影到哪个平面、先积哪个变量,都以边界最简单为准。投影域要满足所有边界限制,不能只求两曲面的交线就结束;若上下边界发生切换,或一条竖线穿过立体得到多段,应分块或把各段高度相加。
例如 与 围成的立体,投影域为 。高度已知,底面又是圆,直接用二重积分配合极坐标:
只有边界好算:高斯公式
当 是有界立体、边界分片光滑时,取 或 ,两者散度都是 ,所以
这里 是外单位法向量。若许多边界面上的通量为零,这条路线很方便;否则通常投影法更直接。必须包含完整闭边界,有空腔时也要计入朝向空腔内部的外法向;补面后须扣除补面的通量。
易错点
- 体积非负: 在 有正有负时是有向体积;曲面 与 之间的几何体积为 。上下曲面明确时直接用上减下。
- 面积与体积区分: 求曲面面积;体积用 ,或底面积元乘高度。
- 圆环是平方差:,不是 。
- 换坐标别漏因子:极 / 柱坐标有 ,球坐标有 ,一般换元有 。
二重积分
定义
性质
线性性
区域可加性
区域面积
保号性
三角不等式
二重积分中值定理
计算
笛卡尔
X型区域
Y型区域
极坐标
换元
三重积分
定义
性质
和二重积分类似
计算
笛卡尔
投影法
先求投影区域 ,再确定区域上每一点对应的 的范围。注意 是平面上的点集,通常用不等式表示;它的边界 才用轮廓方程描述。
以投影到xOy平面为例
上式适用于每条竖线与立体相交得到一段区间的情形;若得到多段,就分别积分后相加。
投影区域与轮廓怎么求
1. 本质:固定两个坐标,检查第三个坐标是否存在
向 平面作正投影,就是把空间点 映到 。直观上可以想象:沿着 轴方向照光,落在 平面上的影子就是投影。
对空间点集 (可以是曲面 ,也可以是立体 ),定义
固定 ,沿竖直方向找:只要有一个 满足原题的全部条件,这个点就在投影里。 因此,求投影就是消去 ,得到“这样的 存在”的充要条件。
这里要区分三个对象:
| 对象 | 含义 | 球面 的例子() |
|---|---|---|
| 投影区域 | 所有能找到对应空间点的 | 圆盘 |
| 投影轮廓 | 投影区域的边界,可能有外边界和内边界 | 圆周 |
| 与 平面的截线 | 原曲面上恰好满足 的点 | 此例也是圆周,但这是特殊巧合 |
投影保留所有高度的信息;令 只取一个高度的截线。 例如球面 与 没有交点,向 平面的投影却仍然是 。
2. 统一步骤:列全条件 → 消去高度 → 确定区域 → 筛出边界
做题时按下面四步走:
- 列全条件。 曲面方程之外,第一卦限、球内、柱内、某平面上方等限制都要写出。
- 把 暂时看成常数。 只问关于 的方程或不等式有没有解。
- 把有解条件改写成只含 的条件。 得到的是整个投影区域,不能只留边界等式。
- 从区域找边界和积分限。 等式给出候选边界,再用其余限制确定保留哪一段、区域在哪一侧。
3. 能写出高度时:定义域与“下界不超过上界”
单张函数曲面。 若曲面就是
则投影直接是 。若还要求曲面位于某个球内、平面上方等,就把 代入这些限制,得到更小的区域。
例如平面 在第一卦限的部分:
所以
轮廓是三条线段,分别位于 、、 上;它们所在的整条直线并不全是边界。用于积分时可写为 、。
上下曲面之间的立体。 若
则
这也说明两曲面的交线为什么经常有用:在没有其他限制的常见情形中,投影边缘处上下高度相等,令 就能找到轮廓。但若有侧壁或定义域限制,它们也可能贡献边界。
多个上下界同时成立。 若在共同定义域 上有
则令
也可以把有解条件写成所有 同时成立。根式、分母等定义域限制必须保留。若关于 的可行范围本来是几段互不相交的区间,应分别处理后取投影的并集,不能用最小下界到最大上界填满中间的空隙。
例:抛物面与斜平面围成的立体
设
存在 的条件是
因此投影是以 为圆心、半径为 的圆盘,轮廓为 。由此直接写出体积积分:
若用极坐标, 给出
联立上下曲面求交线得到圆周;比较上下界得到圆盘。后者才是积分域。
4. 隐式曲面:把投影问题化成实根存在问题
若曲面为 ,固定 后,把它看成关于 的方程。
特别地,若
且没有额外限制,则
若还有 、 等条件,必须检查至少一个实根满足这些条件,不能只看判别式。若 ,则在这部分单独按一次方程或常量方程讨论。
例:带有交叉项的椭球面
把它看成 ,则
所以
也可以配方:。固定 后,只要右边允许平方项非负,就存在对应的高度。若误令 ,会得到 ,这是截线,不是投影轮廓。
5. 不方便解出高度:找竖直相切的点,再筛选
对光滑隐式曲面 ,假设 。如果某点 ,隐函数定理保证其附近可写成 ,因而附近一小片平面上的点都能投影到。这种曲面内部点不会单独形成投影的边缘。
所以,光滑曲面内部产生的投影轮廓候选点满足
几何上,,说明竖直方向位于切平面内,即投影方向与曲面相切。消去 ,就得到平面上的候选轮廓。
例如球面 ,由 得 ,代回得到 。球面没有自己的边缘,但投影仍有圆周边界,来源正是这种相切。
上一例中, 给出 ,代回同样得到 ;对于二次方程,这对应判别式为零、两个高度分支合并。
这一步只生成候选轮廓。 对常见的有界闭曲面或含边缘的紧致曲面片,还要检查:
- 曲面片自身的边缘:例如被平面截出的交线、参数范围的边界。
- 不光滑或奇异的位置: 时,上述光滑论证不适用,应单独检查。
- 其他曲面片的遮盖:某一片的投影边缘可能落在整个投影的内部。
最后仍要回到“是否存在满足全部条件的 ”来决定哪部分是真边界、区域在哪一侧。无界或不含边缘的开放曲面还可能出现极限形成的投影边界,不能仅凭这组方程声称找全了轮廓。
若给的是正则参数曲面 ,对应的内部候选条件是
即投影到平面后的两条参数切向量不再张成一个小面积;还需检查参数域边界并筛选。
6. 有截取条件时:交线投影不一定是外轮廓
看单位球面的两种截取。记 ,球面上的高度为 。
| 曲面片 | 存在合适高度的条件 | 实际投影 |
|---|---|---|
| 球冠:, | ,圆盘 | |
| 球带:, | ,圆环 |
球冠的轮廓来自截平面与球面的交线。球带则有两条轮廓:内圈 来自边缘交线,外圈 来自赤道处的竖直相切。只求球面与 的交线,就会漏掉球带的外轮廓。
还要区分曲面片与立体:若把第二行的球面等式改成球内不等式
投影就是整个单位圆盘,因为任意 都能选择 。曲面球带的投影有孔,并不表示对应球内薄层的投影也有孔。
7. 区域边界与积分分界线要分清
即使已经求出了整个 ,上下限也可能在区域内部切换,需要分块积分。
例如立体
有解要求 ,所以 。而上界在 处由 切换为 :
两上边界面的交线投影 是积分时的分界线,不是整个投影的外轮廓。这是“联立任意两曲面,得到的都是投影边界”不成立的另一个例子。
对于曲面积分也要留意多层覆盖:整个球面的投影是一个圆盘,但圆盘内部多数点对应上下两个曲面点。因此投影法计算整个球面积时要把上下半球分片,各算一遍再相加;投影区域取并集时不重复记点,曲面积分却必须计入每张曲面片。
8. 选法速查与验算
| 已知形式 | 先做什么 | 保留什么条件 |
|---|---|---|
| 的曲面片 | 直接读定义域,把 代入截取条件 | 定义域与全部截取限制 |
| 多个上下界围成的立体 | 最大下界 最小上界 | 侧壁、根式定义域、分支;必要时分块 |
| 关于 的二次方程 | 判别式 ,或配方 | 二次项非零;至少一个根满足额外条件 |
| 一般光滑隐式曲面 | 联立 消去 | 另查曲面边缘、奇异点,筛掉内部候选线 |
| 参数曲面 | 检查投影的雅可比行列式为零处 | 参数域边界、覆盖关系与实际可行区域 |
求出结果后,做三个检查:
- 区域检查:挑内部、外部各一个点代回原条件,分别应能、不能找到合适的 。这是快速验算,不能代替前面的等价推导。
- 边界检查:看边界附近可行高度为何消失,是上下界相遇、实根消失,还是被额外限制截断;不要默认每条候选线都是真边界。
- 积分检查:能否在每块区域上明确写出全部高度区间或曲面分支;如果不能,继续分块或换投影方向。
投到 平面就固定 、消去 ,光滑内部轮廓的候选条件相应是 ;投到 平面则消去 、检查 。投到任意平面时,可先选取平面内的两个正交坐标和沿法向的第三个坐标,再消去法向坐标;几何条件统一为 ,其中 是目标平面的法向量。
总口诀:投影看“存在”,截面才“代零”;上下比大小,隐式看实根;交线和切线都只是候选,完整条件决定真正区域。
柱坐标
球坐标
换元
和二重类似
曲线积分
以二维空间上的曲线为例
第一类
定义
性质
线性性
区域可加性
区域弧长
弧长方向
保号性
和重积分类似
三角不等式
和重积分类似
计算
第二类
定义
计算
两者联系
格林公式
设 在区域 的某个开邻域内具有连续的一阶偏导数,边界分段光滑。边界正方向规定为:沿边界行进时,区域 始终在左侧。因此外边界逆时针,孔洞边界顺时针。
一般题目会规定曲线正方向,要判断其真正方向是否和格林公式的方向相一致
若 在 内有奇点,不能直接使用格林公式。可尝试挖去奇点附近的小区域,在剩余区域使用公式,并计入新增内边界的积分;需要时再取极限。
路径无关条件
若 ,且定义在单连通开区域内,则以下条件保证路径无关:
曲面积分
第一类
定义
性质
和其他积分差不多
计算
投影法
若曲面可以写成,在平面上的投影为,则
同理,若曲面可以写成或,则
投影域的确定见投影区域与轮廓怎么求。若同一投影点对应多个曲面点,须先把曲面分成可表示为单值函数的曲面片,再分别使用上式。
参数方程
若曲面由
给出,则
其中
几何意义
第一类曲面积分和方向无关。
第二类
定义
第二类曲面积分是有向曲面积分,与曲面的侧有关。
也可以写成向量形式
方向
若为曲面指定侧的单位法向量,则
于是
改变曲面的侧,第二类曲面积分变号。
计算
投影法
以为例,取上侧时
取下侧时,结果反号。
只含某一项时,按对应投影直接计算:
正负号由指定侧的法向量与对应坐标轴正方向是否一致决定。
本质为
和是曲面的两条偏切向量,方向也是随着u或v增大的方向,就好像曲线切向量也是随着t增大的方向
参数方程
若曲面由给出,则
若的方向和题目给定方向相反,则积分结果取反。
两者联系
即第二类曲面积分可以看成向量场在法向方向上的第一类曲面积分。
高斯公式
若闭曲面 分片光滑且取外侧, 为其围成的空间区域, 在 的某个开邻域内具有连续的一阶偏导数,则
若曲面不是闭曲面,常通过补面构造闭曲面,再用高斯公式。
斯托克斯公式
若可定向的分片光滑曲面 的边界为 , 在曲面的某个开邻域内具有连续的一阶偏导数,且 的方向与 的法向满足右手定则,则有下式。应按题目给定的边界方向选择相容法向;若所选法向与之相反,结果需变号。
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